Guía de mecánicas de combate

Actualizado: 2026-10-10

Esta guía resume la mecánica confirmada de Game of Thrones: Dragonfire — la misma con la que está calibrado el motor de simulación. Es contenido educativo: para calcular tu mejor formación con tu roster real, usa el simulador.

⚔️ Estrategia rápida

🧭 El combate, en cinco ideas

  1. Formas un trío: 3 dragones en 3 carriles (izquierda · centro · derecha), y los tres comparten un solo tipo de tropa (se elige por ejército, no por dragón).
  2. Hasta 10 rondas. El orden lo decide la Iniciativa: el más rápido pega primero, y a veces mata antes de recibir.
  3. «Al inicio de la ronda» ocurre antes de que nadie actúe. Un Primer Golpe dado así cuenta en esa misma ronda, una provocación «hasta el final de la ronda» alcanza también a los más rápidos, y un aturdimiento propio hace perder el turno (Kalspire a 10★ pierde la ronda 1 a cambio de −50% de daño recibido).
  4. Piedra-papel-tijera doble: el triángulo de tropas más la cadena de daños (⚔️ el daño Físico lo mitiga el Instinto, 🎯 el Táctico la Inteligencia, 🔥 el de Fuego la Iniciativa).
  5. La posición importa: los golpes van al mismo carril o salpican por adyacencia, y la vanguardia de cada dragón potencia un flanco concreto.
  6. Las tropas son tu vida: quien se queda sin tropas se retira, y con menos tropas haces menos daño — la bola de nieve es real.

🔺 El triángulo de tropas

🐎 Caballería vence a 🛡️ Escudados, que vencen a 🏹 Arqueros, que vencen a 🔱 Lanceros, que vencen a 🐎 Caballería.
⚙️ Asedio pierde contra todos en combate — su trabajo es la Durabilidad de los Puntos de Interés.

Doble optimización oficial: la tropa ideal tiene ventaja contra el enemigo y afinidad positiva con tu dragón. El botón «Tropas auto» de la Arena lo hace por ti.

🚩 Los flancos y la vanguardia

La vanguardia de cada dragón —su marca de raza— proyecta una bonificación a un flanco fijo cuando está desplegado (nivel ≥ 16): ⚔️ Guerreros y 🛡️ Centinelas apuntan al flanco izquierdo; 🏹 Cazadores y 👑 Campeones, al derecho. Por eso el centro es quien proyecta su aura, y conviene elegirlo según el flanco de tu dragón principal.

Honestidad: ningún texto del juego dice desde qué posición se activa; que la proyecte el centro lo confirmamos en el registro de una batalla real (7 jul 2026). La regla popular de «el centro difunde a todo el ejército» viene de una herramienta de fans y no coincide con ese registro; el simulador la deja como parámetro ajustable.

✨ Efectos de estado que simula el motor

🔥 QuemaduraDaño de fuego al objetivo cada ronda.
🩸 SangradoDaño físico al objetivo cada ronda.
😱 PánicoDaño táctico al objetivo cada ronda.
💫 AturdimientoImpide actuar: ni Orden, ni hábitos, ni ataque básico.
🗣️ ProvocadoObliga al objetivo a dirigir su ataque básico contra quien lo provoca.
🐌 RalentizadoEl objetivo actúa después de todos.
📉 DebilitadoReduce el daño infligido (magnitud 🟥: parámetro sin dato del juego).
💔 VulnerableAumenta el daño recibido (el % lo fija la Orden).
🐑 PresaModifica la recuperación que recibe; habilita bonos (Robaovejas +200%).
⚡ Primer GolpeActúa antes que todos; habilita bonos (Caraxes +150%).
⚔️ Doble GolpeOtorga un segundo ataque básico cada ronda.
📈 VentajaAumenta el daño infligido (el % lo fija la Orden).
💚 RecuperaciónRestaura tropas (unidad base medida en batalla real).
✨ PurgaQuita efectos negativos de aliado o positivos de enemigo.
🧱 ResistenciaReduce el daño recibido (espejo de Vulnerable). Lo aplica Tairax (Don de fuego).
💨 EvasiónProbabilidad de IGNORAR por completo cada instancia de daño. Lo concede Tairax (Cacería a la luz de la luna).
☀️ Erupción solarMarca a un enemigo. Habilita el golpe táctico de Campoestrella, que la CONSUME al conectar.
🛡️ ProtecciónEl daño de Órdenes y Hábitos dirigido al objetivo se reparte entre él y el dragón que aplicó la protección. Lo aplica Vermithor (Furia de Bronce).
🪞 ReflejoCada ataque BÁSICO contra el objetivo se reparte entre él y quien atacó; cada uno lo mitiga con sus propias estadísticas. Lo concede un hábito de Meleys (≈ Venganza de la reina).
🌊 AgobioImpide Órdenes y Hábitos (no el ataque básico). Lo aplican hábitos de 10★ (Emboscada desesperada, Manto de terror).
😵 TambaleoLiteral del juego: «Impide que el objetivo utilice las órdenes de modificador de ataque y que realice ataques básicos en su turno». Deja pasar las mejoras y penalizaciones de la Orden. Lo aplica Tairax (Tutela ardiente).

🔗 Combos entre dragones que funcionan

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Tier list calculado · Mejores formaciones · Mejores tropas

Herramienta no oficial hecha por fans. No afiliada a Warner Bros., HBO ni a los creadores de Game of Thrones: Dragonfire; todas las marcas pertenecen a sus dueños.